浅谈三维动画制作中的造型与建模 上海虎置

    在三维动画制作中,造型和建模是两个概念,造型是指艺术塑造,建模是指使用的技术手段建造数字仿真模型。也就是说造型应在设计阶段完成,建是用种方式实现造型,所以,建模往往被叫做造型建模。

造型和建模.jpg

    造型建模是三维动画制作实施的第一步。三维动画是在模拟仿真的基础上实现的,但是,三维动画又绝不是完全“复制”现实物体造型,造型艺术是对所描绘对象特征和口美感的加工提炼过程,是赋予艺术内容和艺术生命的过程。这点非常重要,也是三维动画的艺术生命所在。在三维动画造型制作过程中必须遵照造型艺术规律进行,因为最终的形象是呈现在银幕的平面上,所以,要依循美术造型的规律,造型的特征、外形乃至色彩都要协调致;因为其造型是在虚拟仿真环境在的“在线”,所以,要强调“雕塑性的体感、量感”,因为造型是要运动的.所以要结构合理.解剖结构、运动结构、组织结构和空间结构等也都要合理,并合情。

    对于造型而言,角色形态是故事构架的中心,场景是构成这个中心的重要组成部分。三维动画数字技术的成熟应用和所提供的丰富制作手段,使创作者可以不受现实中种种条件的限制,在对虚拟场景中造型的形、色、质、光、动进行设计和塑造的时候,为实现强烈的视觉冲击力和感染力而任意而为。形、光、色、动不受客观条件限制的综合运用,使三维动画能够表现出其他艺术所不能实现的造型美、空间美、旋律美、节奏美和运动美,使人对艺术作的想象力和创造力  三维动画的造型本身具有很突出的美感。我们从电影《变形金刚》中可以看到机器人的威武,感受到机器人的生命呼吸,甚至触碰到机器人的情感,这个机器人是活的,有生命的,是富有感染力的。

    在三维动画制作中,简单阱,不论使用曲面(nurbs),还是使用多边形( polygons),或是使用细分(subdivs)工具去建立模型,每种工具所产生的最终效果都具有其自身的特殊美感。比如:曲面使人感到柔和得像丝绸,富有柔润性和流动感,在这种流畅的数据模型造型中叉能够体现出严密的工业性等等,这些美感,是应用这种特殊的技术手段所产生的,是符合现代人审美需求的。

    与现代人的审美需求适应是三维动画造型的审美特征。黄土高坡的自然地理特征,产生了高音调的歌唱:高原聚冷聚热的“枣核”气候,衍生出多功能的长袖。它们都具有典型性的,产生出与自然属性密切相关的特征美感。美感,是具有自然属性的,也是时代属性的,与那个时代人的生活内客、形式、节奏、价值取向等多种因素有关,受多种因素影响。当今人类生活被电子设备包围,被网络数字信息左右,被车轱辘加速的快节奏生活中。人们对电子产品产生生存的依赖感,对网络产生了寄托。朴质已远去,虚拟代替了一切如果说柄社长期劳动磨细了的锄头,能够感受到深深侵入锄柄里的汗沥,体现出历史痕迹的沧桑美、劳动的质朴美和与自然和谐的情感美。而当今呢’这些已逐渐离人远去,替代锄头的是鼠标,替代锄柄的是手机,沧桑美变为光滑的科技美,质朴美改为时尚姜,而和谐美依然存在,只是与自然交流的介质变为科技信息。这就是当今社会,就是当今社会人类的生活方式,也是审美体验的方式。造型的科技感、速度感口现代化的节奏感,构成了这个科技时代艺术造型的审美特征。手绘,更能体现原始美的本能性,三维动画造型建模则体现的是数字工业性,功能不同,目标不同。所以,三维动画制作造型的美是适合现代社会审美诉求的

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