三维动画制作流程之后期合成和剪辑

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       在动画师和灯光师分别完成角色动画制作和灯光设置等工作之后,渲染师就要根据后期合成师的意见把各个镜头文件进行分层渲染,并提供合成用的图层和通道,然后由后期合成师进行动画的合成制作,并将合成后的动画交给剪辑师剪辑。分层渲染主要是按照场景中物体的颜色层、高光层、阴影层、反射层、折射层、发光层等分别进行渲染,这样在后期的制作和调整中对效果的可控性就大大增强,可以针对每个镜头出现的不同问题分层修改处理,调节出丰富细腻的效果。分层渲染适用于大型广告、电影或动画长片,既能提高速度也能便利地在后期软件中制造各种效果,是三维动画制作流程中必不可少的一步。

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