机械建筑人物角色等三维动画都是用哪些软件制作的?

 1. Adobe 3ds Max3D

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 Studio Max,常简称为3ds MaxMAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是20123D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,最先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》、《最后的武士》等。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等都任由你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎在瞬间就能奇迹般地建立起来。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中在使设计更加完美、更加理想上。无论是出于何种目的,MAX一定会让人充分体会到用电脑工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、三维动画,哪里就需要MAXMAX适合于从事下列任何一种职业的专业或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究、物理研究、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家。

2. MayaMaya

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是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善、灵活、易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具。掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果。Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsSGI IRIX操作系统上运行。目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya软件主要分为Animation(动画)、Modeling(建模)、Rendering(渲染)、Dynamics(动力学)、Live(对位模块)、Cloth(衣服)六个模块,有很强大的动画制作能力,很多高级、复杂的动画制作都可用Maya来完成,许多影视作品中都能看到Maya制作的绚丽的视觉效果

3.ZBrush

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ZBrush是一种数字雕刻和绘画软件。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。ZBrush能够雕刻高达10亿种多边形的模型,通常是在Maya3ds Max中做出简单的初模,在ZBrush中进行细节部位刻画,如人脸部的皱纹、怪兽身上的褶皱,及衣服的质感纹路等细节的再刻画,它可以使模型的细节更加丰富,真实感更强

ZBrush按照世界领先的特效工作室和全世界范围内游戏设计者的需要,提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强创造力。在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,从中级到高分辨率的模型,任何雕刻动作都可以瞬间得到回应,同时还可以实时进行不间断的渲染和着色。对于绘制操作,ZBrush增加了新的范围尺度,增加作品深度、材质、光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了二维与三维的结合,模糊了多边形与像素之间的界限。ZBrush是一款新型的CG软件,它的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且可以参与电影特效、游戏的制作过程(《指环王III》、《半条命II》都有ZBrush的参与),并且还可以和其他的软件,如MaxMayaxsi合作做出令人炫目的细节效果

4.Ulead Cool 3D

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Ulead Cool 3D是由Ulead公司出品的一款专门用做三维文字动态效果的文字动画软件,主要用于制作影视字幕和界面标题。

这款软件具有操作简单的优点。它采用的是模板式操作,使用者可以直接从软件的模板库里调用动画模板来制作文字三维动画,只需先用键盘输入文字,再通过模板库挑选合适的文字类型,选好之后双击即可应用效果。同样,对于文字的动画路径和动画样式也可从模板库中进行选择,十分简单易行。

5. PoserPoser

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Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。Poser主要用于人体建模,常配合其他软件来实现真实的人体动画制作。其操作直观,只需鼠标就可实现人体模型的动作扭曲,并能随意观察各个侧面的制作效果。Poser还有很丰富的模型库,使用者可以通过选择很容易地改变人物属性。另外,它还提供了服装、饰品等道具,双击即可调用,十分简单。利用Poser进行角色创作的过程较简单,主要为选择模型、姿态、体态设计三个步骤。Poser内置了丰富的模型,这些模型以库形式存放在资料板中。人物模型包括裸体的男性、女性和小孩,穿衣的男性、女性和小孩,无性的人体模型、骷髅、木头人等。动物模型包括狗、猫、马、海豚、蛙、蛇、扁鱿、狮子、狼和猛禽等,在绝大多数情况下,我们都可以从内置模型中选出创作某角色所需的模型。一个特定的角色造型有其特定的姿态和体态,Poser的模型及构成模型的各组成部分,如人的手、脚、头等,都带有控制参数盘,通过对参数盘的设置,我们可以随意调整模型的姿态、体态,从而创作出所需的角色造型。姿态一般是指人物或动物在现实生活中的移动方式以及位置移动的过程,而体态则是指人物或动物身体及其各部位的比例、大小等。对模型进行姿态调整时,一方面可以结合编辑工具设置参数盘以获得某种姿态,另一方面还可以将现有的姿态赋予模型或再做相应调整。

6. Unfold 3D

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这是三维动画使用的一种展开uv贴图的插件,把在3ds Max中建好的模型导入到Unflod 3D中进行贴图的展开。这一软件可以与Photoshop软件绘制贴图配合使用,并且可以随时切换到3ds Max中观察绘制的贴图效果。对于复杂的模型如人物、动物、服饰、场景等,展开的贴图可便于制作者迅速准确地进行下一步的绘制。

7. BodyPaint

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3DBodyPaint 3D是由德国Maxon公司开发的一套三维彩绘软件,是一种绘制贴图的三维软件插件,能够与目前的动画软件充分结合,其最大的特点是可以在建好的模型上直接用笔刷绘制贴图。

该软件可以直观地反映贴图和模型的契合性,随时进行调整,用不同的笔刷效果进行贴图细节的深入刻画,轻松画出十种以上不同的材质。

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