3DMax制作室内建筑效果图的流程有哪些

   3DMax制作室内建筑效果图的流程有哪些?3Ds Max是一个出色的三维建模软件,我们在刚开始学习的时候是简单的模型创作,但最终我们都需要进行场景的创作。室内的建筑是非常复杂的,很多人无法快速上手。接下来为大家分享3DMax制作室内建筑效果图的流程有哪些。


  3DMax制作室内建筑效果图的流程有哪些?3DMax制作室内建筑效果图的流程:


  第1步:建模


  在3DMax中,首先是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。


  第2步:色彩和灯光


  当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。除了物体的色彩外,我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。

3dmax.png


  第3步:渲染


  当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了。在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态的jpg图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。


  第4步:后期处理


  渲染输出的图片,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,室外的一些辅助的物体可以在辅助软件Photoshop,做单张室内效果图的后期处理,从而做静态室内效果图,才是完整的。

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