三维建筑动画制作人员有哪些要求

   三维建筑动画制作人员有哪些要求?三维建筑动画虚拟表现影片最好应该由建筑师本人制作,但由于现今社会分工越来越精细,在建筑师辅助设计意图指导的基础上,动画表现工作往往需要三维动画人员进行电脑制作,这些人员可能是美术专业、建筑相关专业及计算机专业等非建筑设计专业人员。如果要创造出高水平的动画作品,对三维建筑动画制作人员有哪些要求呢?接下来一起了解一下。


  三维建筑动画制作人员有哪些要求?三维建筑动画制作人员有以下要求:


  一、要具有一定的艺术修养和绘画的基本功:电脑动画表现如果不从其它绘画艺术中获取营养和启示,就不会有广阔的创新发展空间。


  二、要有建筑设计意识和理论知识:建筑动画不同于艺术绘画,追求艺术性美观性的同时,还要注意一些建筑行业的专业理论知识的积累,如果在动画创作中不注意科学性、严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。如:有的非建筑设计人员,会把地砖贴图错误的贴到建筑墙体上;把红样木错改为柏木,结果使施工成本增加了近一倍等等的情况发生。


  三、必须掌握电脑技术对建筑设计的领悟表达的能力和表现技巧,每一项建筑动画设计在活跃思维和沟通下更加充满活力。

1、三维建筑动画.png


  四、在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。在材质与灯光的关系中,不同属性的光源照射到物体上会产生不同的变化,如灯光的颜色、灯光的强度、灯光的照射角度、灯光的距离等都会对物体材质产生较大的影响,而不同的物体材质属性也会影响到灯光照射物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。


  五、为使整个建筑动画场景更加真实,场景材质的颜色和属性应与实际的物体相似。在调整材质时除了要考虑个别物体的特殊性外,还要注意材质色调的整体协调。要控制好材质的反射和折射数量,否则会在最终渲染时耗费大量的时间。要充分利用好材质贴图的特性对整个场景和物体表面的控制,如远近物体的表现,物体表面的凹凸属性等。


  六、建筑动画的灯光控制相对静帧效果图的制作要复杂一些,建筑效果图只是单一方向的视觉表现,对整个场景可任意调整灯光的位置、角度、强弱等来达到单一方向灯光的光感效果,对建筑动画而言,则要进行多角度的调整和观察。建筑动画的室外和室内场景有较明显的灯光差别,室外场景除了一些特殊环境,如夜景、舞台布景等需要有很强的照明效果和光感反差外,通常都是高强度的单一光线照射,具有充足的日照效果。在进行后期渲染时往往需要将灯光替换为日光型,以达到阴影细节部位的室外真实效果。当然这需要付出时间的代价,通过将多台计算机网联为工作站,通过网络渲染可以提高渲染工作效率。


  总之,材质和灯光应该是紧密相连的,制作者应将其各种技术参数进行细致调节,反复比对静帧效果,以达到动画画面更具有真实性和艺术性。


  不管是新手还是老手,在制作三维建筑动画时,还是要尽量避免问题的出现,当然也要具备一定解决问题的能力。虽然以上的内容不少,但仅仅靠上面的内容,就想一招鲜吃遍天,那还是不行的。毕竟设计要的就是创意,在创意之前就是经验和技术。

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